Virtuele Omgevingen
Nieuwe multimedia-technologieën maken het mogelijk om zich onder te
dompelen in virtuele omgevingen. Dit laat heel wat toepassingen toe op het
vlak van spel en ontspanning. Meer en meer wordt deze technologie echter
ook toegepast voor "serieuze" toepassingen zoals simulaties of opleidingen.
Door deze te laten doorgaan in virtuele omgevingen kan men gebruik maken
van heel wat extra mogelijkheden. Een aantal voorbeelden van
VR in de filmindustrie vind je op een
volgende pagina.
Opnemen van virtuele omgevingen
Een van de belangrijke problemen op het vlak van virtuele realiteit is
het aanmaken van virtuele omgevingen. Dit is meestal een tijdrovende en
dus dure aangelegenheid. Dikwijls is het echter de bedoeling om een
bestaande omgevingen virtueel na te bouwen. In dat geval kan men een
andere aanpak volgen. In plaats van de site met modelleringspakketten op
te bouwen kan men de site met behulp van 3D fotografie op nemen.
Hiervoor bestaan verschillende technieken.
Binnen ESAT wordt er gewerkt aan een techniek waar de computer uit een
verzameling beelden zelf een virtueel model opbouwt. Zo wordt bijvoorbeeld
gewerkt aan een virtuele heropbouw van de archeologische site van
Sagalassos. Een illustratie hiervan kan u links van deze tekst vinden (door
erop te klikken kan u zelf een bezoek aan het Virtuele Sagalassos
ondernemen).
Virtuele Gids
Toetsenbord en muis zijn meestal niet de meest geschikte instrumenten om
een virtuele wereld te bezoeken of om ermee te interageren. Voor heel wat
toepassingen is er nood aan meer natuurlijke vormen van communicatie tussen
mens en machine. Zo kan men bijvoorbeeld Sagalassos bezoeken onder de
begeleiding van een virtuele gids. Deze gids is in staat om de gebruiker te
begrijpen dankzij spraakherkenning en
artificiële intelligentie.
Links
Algemene info
Virtuele omgevingen
Bedrijven
|